Plane Interpolation-Based a Fast Raycasting Algorithm
插值算法是光線投射法中基本的計(jì)算方法,計(jì)算量很大,直接影響成像速度.傳統(tǒng)的三元線性插值比較費(fèi)時(shí),許多人對(duì)其進(jìn)行改進(jìn).本文提出一種平面插值算法,可以明顯地提高成像速度并且圖像質(zhì)量仍可以接受.