在人體骨骼系統(tǒng)的三維可視化過程中,將二維CT數(shù)據(jù)重建生成理想的三維骨骼數(shù)據(jù)是非常重要的一環(huán).作者應(yīng)用可視化工具Visualization Toolkit(VTK)和VC++實現(xiàn)了二維數(shù)據(jù)的三維重建、面片削減、連通性檢測、三維平滑等一系列功能.與利用OpenGL等工具重建得到的骨骼數(shù)據(jù)相比,不但準確度和視覺效果有了顯著改善,數(shù)據(jù)量也大大減小.VTK在人體骨骼系統(tǒng)的重建及處理工作中取得的良好效果表明,它是醫(yī)學圖像重建和處理的有力工具之一,具有使用靈活,功能強大的優(yōu)點,值得推廣.
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